Pantalla o pared: dónde proyectar en casa
Equipo El Mejor Proyector · 2 de septiembre de 2026 · 11 min de lectura
Proyectar en la pared es válido si la pared es lisa, blanca neutra y la sala se oscurece. En ese caso puedes empezar sin pantalla y decidir más adelante. Comprar pantalla compensa cuando falla alguna de esas tres condiciones, cuando quieres un tamaño fijo con borde negro o cuando la sala tiene luz residual que no puedes apagar.
Esta guía es para quien acaba de comprar un proyector, o está a punto, y no sabe si la pared del salón le sirve. Responde tres preguntas en orden: si necesitas pantalla, qué material (blanca, gris o ALR) y qué formato físico (manual, motorizada, trípode, suelo o marco fijo). La condición que más pesa es la luz de la sala. La segunda, si el proyector es de tiro convencional o ultracorto.
Modo editorial: análisis documental de fichas técnicas, manuales y documentación pública · Revisado: 2 de septiembre de 2026 · Fuentes al final.
Respuesta rápida
| Situación | Recomendación |
|---|---|
| Pared lisa, blanca, sala oscura, uso ocasional | Pared. No compres pantalla todavía. |
| Pared con gotelé, papel pintado o color | Pantalla enrollable manual o marco fijo, blanca mate. |
| Salón con lámparas o luz residual, proyector de tiro convencional | Pantalla gris o ALR para tiro largo, ganancia moderada. |
| Proyector de tiro ultracorto, salón con luz | Pantalla CLR o ALR específica para ultracorto (relación de tiro por debajo de 0,3). |
| Sala dedicada, quieres el mejor resultado | Marco fijo tensado, blanca mate de ganancia cercana a 1,0. |
| Sesiones en terraza, patio o casa de amigos | Trípode o marco de suelo plegable. |
| Quieres que desaparezca cuando no se usa | Motorizada de techo con mando. |
Si dudas entre dos filas, quédate con la que resuelve la luz de la sala. El material importa más que el mecanismo.
Qué cambia cuando proyectas en la pared
Una pared no es una pantalla, pero se le parece más de lo que sugiere el marketing. Estas son las diferencias que se ven de verdad.
Textura
La imagen del proyector se enfoca sobre la superficie. Cualquier relieve, desde gotelé hasta la trama de un papel pintado, aparece en la imagen como un grano que no está en la película. Teufel, fabricante de audio con guías de cine en casa, señala que el papel pintado de virutas produce una imagen pobre y que incluso una pared lisa aprovecha solo una parte del brillo del proyector.
Una pared alisada con pintura mate se comporta de forma parecida a una tela blanca de ganancia 1,0 en cuanto a difusión. Lo que no puedes copiar con pintura es la uniformidad de fábrica ni el dorso opaco.
Color
El blanco de pared rara vez es neutro. Muchas pinturas de interior llevan blanqueantes ópticos que tiran al azul. Teufel lo describe como abrillantadores UV que distorsionan la reproducción del color. Un blanco cálido tiñe toda la imagen de amarillo. Un beige claro reduce el brillo y desplaza el balance de blancos sin que puedas corregirlo del todo desde el menú del proyector.
Planitud
Una pared enlucida a mano no es plana. Con un proyector de tiro convencional apenas se nota. Con un proyector de tiro corto o ultracorto, la luz llega a la superficie con un ángulo muy abierto y cualquier ondulación se convierte en una deformación visible de las líneas rectas. Elite Screens lo formula sin rodeos: para tiro corto “una tela tensada plana es obligatoria”, y para ultracorto la superficie debe ser perfectamente plana.
Tamaño limitado por la pared
La imagen no puede ser mayor que el hueco libre entre muebles, enchufes, interruptores y marcos de puertas. En muchos salones ese hueco no llega a los 2,21 metros de anchura que necesita una imagen de 100 pulgadas en 16:9. Antes de decidir tamaño conviene medir con la calculadora de la guía sobre distancia para 100 pulgadas.
Sin borde negro
El ojo juzga el negro por comparación. Una imagen que termina en una pared blanca iluminada por el propio proyector parece tener menos contraste que la misma imagen rodeada de un marco negro. Es un efecto perceptivo, no una medición, pero es la razón por la que casi todas las pantallas llevan borde negro.
Cuándo basta la pared
- La pared es lisa o la puedes alisar.
- Está pintada de blanco mate neutro, sin brillo.
- Puedes bajar persianas y apagar luces al proyectar.
- Usas un proyector de tiro convencional.
- Aún no sabes qué tamaño quieres y prefieres probar antes de fijarlo.
Si cumples las cinco condiciones, la pantalla puede esperar. Si fallan dos o más, sigue leyendo.
Qué aporta una pantalla
Una pantalla vende cuatro cosas que la pared no tiene.
- Uniformidad. La tela sale de fábrica con la misma reflectividad en toda su superficie y con una ganancia declarada. Elite Screens describe su blanco mate como material con “uniformidad de difusión amplia”, con brillo igual sobre 180 grados de visión.
- Borde negro. Sirve de marco perceptivo y de referencia para encuadrar la imagen sin recortar píxeles.
- Dorso opaco. Evita que la luz atraviese la tela y rebote en la pared de detrás, lo que lavaría el negro. Aparece en las fichas como “dorso negro” o “black backing”.
- Formato fijo. La superficie tiene ya la proporción del contenido, normalmente 16:9, y obliga a colocar el proyector a la distancia correcta en lugar de improvisar.
A cambio pierdes flexibilidad de tamaño y añades un objeto grande en la pared o en el techo.
Tipos de pantalla y para qué sala
| Tipo | Instalación | Sala típica | Punto fuerte | Límite |
|---|---|---|---|---|
| Manual enrollable | Pared o techo, sin cable | Salón, dormitorio, aula | Sencilla y económica | La tela puede ondular con el tiempo |
| Motorizada enrollable | Techo o pared, cable o batería | Salón donde debe desaparecer | Baja con el mando | Pesa y necesita anclaje serio |
| Motorizada tensada | Techo o pared, cable | Salón exigente, tiro corto | Tela plana por tensión lateral | Más cara y más pesada |
| Trípode | Suelo, sin anclaje | Terraza, ferias, casa ajena | Se monta en minutos | Altura limitada, tela sin tensar |
| Marco de suelo plegable | Suelo, en maleta | Patio, jardín, eventos | Portátil y de mayor tamaño que un trípode | Ocupa suelo, sensible al viento |
| Marco fijo tensado | Pared, permanente | Sala dedicada | La tela más plana y estable | No se retira, ocupa la pared siempre |
Manual enrollable
La tela cuelga de una caja con muelle. Se tira de una barra inferior para bajarla. Sirve en pared o techo y no necesita enchufe. Con los años y las variaciones de humedad, una tela sin tensión lateral puede formar ondas verticales. Con tiro convencional casi no se nota. Con tiro corto sí.
Motorizada
Igual que la manual, pero un motor tubular la baja y la sube. celexon, por ejemplo, integra la unidad de control en la caja y entrega mando o interruptor de pared según modelo. Es la opción para un salón donde la pantalla debe quedar oculta. El precio de esa comodidad es el peso de la caja y el motor, que exige anclajes al techo o a la pared dimensionados según el manual.
Las motorizadas tensadas añaden cables laterales que tiran de la tela y la mantienen plana. En las fichas de celexon aparecen con ganancia declarada de 0,8 a 0,9 y ángulo de visión de 160 grados. Es la única motorizada razonable si tu proyector es de tiro corto.
Trípode
Tela enrollada sobre un pie plegable. Se monta en el suelo sin taladrar. Los formatos suelen ser 1:1, 4:3 o dobles como 4:3/16:10, pensados para presentaciones. Para cine en 16:9 acabas usando solo una franja de la tela. Es la opción para una terraza, una reunión familiar o un aula prestada.
Marco de suelo plegable
Un marco de aluminio que se despliega y tensa la tela, guardado en una maleta. Permite tamaños mayores que un trípode y una tela más plana. Es la pantalla de patio y de eventos. Fuera de casa el viento es el enemigo: una tela de dos metros hace vela.
Marco fijo tensado
Perfiles de aluminio atornillados a la pared con la tela tensada por muelles o clips. Es la pantalla más plana y la que mejor conserva su forma. También la única que admite con garantías los materiales ALR de tiro largo y CLR de ultracorto en tamaños grandes. Su sitio es una sala dedicada o una pared que vas a reservar para proyectar.
Materiales: blanca, gris o ALR
Aquí se decide casi todo. Antes, dos conceptos.
Qué es la ganancia y dónde está su límite
La ganancia mide cuánta luz devuelve la tela hacia el espectador comparada con una superficie de referencia. ProjectorCentral explica que el patrón es una superficie de carbonato de magnesio, que define ganancia 1,0. Una tela de ganancia 1,5 devuelve hacia el eje central una vez y media esa luz. No crea luz; la concentra.
Ese es el límite. La luz que se concentra hacia el centro deja de ir hacia los lados. Stewart Filmscreen define el ángulo de media ganancia como aquel en que el brillo cae al 50 por ciento del valor en el eje. A más ganancia, ángulo más estrecho. Y ProjectorCentral advierte de que cualquier tela por encima de 1,0 presenta algo de “hot-spot”, un centro de imagen más brillante que las esquinas. Barco, fabricante de proyectores de cine, prefiere por eso telas de baja ganancia para uniformidad.
En casa, con uno o dos sofás frente a la pantalla, una ganancia entre 0,8 y 1,3 cubre lo necesario. Los valores altos tienen sentido en 3D pasivo o en salas con una fila de butacas centrada, no en un salón donde alguien ve la película desde el sillón lateral.
Blanca mate, ganancia cercana a 1,0
Es la tela por defecto y la que mejor conserva el color. Las fichas de fabricantes sitúan la ganancia entre 0,9 y 1,3 y el ángulo de visión entre 160 y 180 grados. Difunde la luz en todas direcciones, así que da igual dónde te sientes. Ese mismo comportamiento la hace vulnerable a la luz de la sala: cualquier lámpara encendida se refleja hacia ti igual que la imagen y aclara el negro.
Elige blanca mate si controlas la luz, si el proyector es de tiro corto o si hay espectadores muy a los lados. Es también el material que sirve para cualquier tipo de tiro, incluido el ultracorto, según la ficha de Elite Screens.
Gris, para luz residual
Una tela gris refleja menos luz en todas direcciones. Como reduce por igual la luz del proyector y la de la sala, el negro proyectado queda más oscuro con respecto a lo que hay alrededor. El contraste percibido mejora cuando hay luz residual, con un coste: la imagen entera es más oscura. Con un proyector de brillo justo, una tela gris puede dejar la imagen apagada. Consulta antes cuántos lúmenes ANSI necesita tu sala.
Elige gris si la sala tiene algo de luz que no puedes eliminar y el proyector tiene brillo de sobra. No la elijas para una sala oscurecida: ahí solo pierdes brillo.
ALR y CLR, rechazo de luz por geometría
Las telas ALR (rechazo de luz ambiental) no son grises más oscuros. Son superficies con estructura óptica que devuelven la luz que viene de una dirección concreta y absorben la que viene de otras. Elite Screens describe su material de tiro largo como una capa difusora sobre una base reflectante gris con microcapas negras, que refleja la luz “en el ángulo opuesto al de incidencia”, hacia el punto de visión, mientras absorbe la luz del techo y de los laterales. Su ficha declara ganancia 1,2 y un ángulo de visión de 90 grados, la mitad que una blanca mate.
Esto obliga a dos avisos.
Primero: una ALR no elimina toda la luz ambiental. Rechaza la que llega desde ángulos alejados del proyector. Si una ventana está detrás del proyector o una lámpara ilumina la pantalla de frente, esa luz entra por el mismo camino que la imagen y la tela la refleja igual. Elite Screens declara para su CLR 3 una absorción del 90 por ciento de la luz ambiental, no del 100 por cien, y solo de la que llega desde arriba.
Segundo: la ALR de tiro convencional y la de ultracorto son telas distintas y no son intercambiables. La razón es geométrica. Un proyector de tiro largo está a dos o tres metros, a la altura de la pantalla o en el techo, y su luz llega casi perpendicular. Un proyector ultracorto está en un mueble a unos centímetros de la pared, debajo de la imagen, y su luz sube con un ángulo muy abierto. Una tela ALR angular, que refleja en el ángulo opuesto, devolvería esa luz hacia el techo. El resultado, según la propia FAQ de Elite Screens, es un hot-spot central y brillo desigual. Por eso su ficha marca el material como “no compatible con tiro ultracorto ni corto”.
Las telas para ultracorto, llamadas CLR (rechazo de luz del techo) o ALR-UST, tienen una estructura de microlamas, “micro-serriforme” en la ficha de Elite Screens, orientadas para aceptar la luz que sube desde abajo y absorber la que baja desde el techo. La ficha del CLR 3 exige una relación de tiro por debajo de 0,30, declara ganancia 0,8 y media ganancia a 85 grados. La misma FAQ advierte de que un ultracorto montado en el techo tampoco funciona sobre esta tela: la luz entraría por el lado que absorbe. Y el fabricante dedica un vídeo a aclarar que la etiqueta CLR “no significa automáticamente” compatibilidad con ultracorto.
Elite Screens añade un tercer caso: el tiro corto, con distancia de 90 a 120 centímetros para 100 pulgadas, no es compatible con ninguna ALR, porque su luz llega desde un ángulo intermedio que ninguna de las dos geometrías atiende. Para tiro corto, blanca mate tensada.
Resumen de materiales
| Material | Ganancia declarada típica | Ángulo típico | Sala | Tiro |
|---|---|---|---|---|
| Blanca mate | 0,9–1,3 | 160–180° | Oscurecida | Cualquiera |
| Gris | 0,8–1,0 | 140–160° | Luz residual, proyector brillante | Convencional y corto |
| ALR tiro largo | 1,0–1,5 | 70–90° | Salón con luz de techo y laterales | Solo convencional, relación de tiro 1,5 o más |
| CLR / ALR ultracorto | 0,6–0,8 | 150–170° | Salón con luz de techo | Solo ultracorto, relación de tiro menor de 0,3 |
Los rangos proceden de fichas públicas de fabricantes citadas al final. Comprueba la ficha concreta antes de comprar: dos telas con el mismo nombre comercial pueden tener cifras distintas.
Si tu problema es la luz del salón, la guía sobre proyectar en un salón con luz explica cómo combinar brillo del proyector, tamaño y tela.
Formato: 16:9, 4:3 o 1:1
Casi todo el contenido actual es 16:9: emisiones de televisión, plataformas de streaming, consolas y la mayoría de vídeo doméstico. Los proyectores domésticos tienen paneles 16:9, con resoluciones 1.920 × 1.080 o 3.840 × 2.160. Una pantalla 16:9 aprovecha toda la tela.
El 4:3 viene de la informática y la televisión antiguas. El 1:1 es un formato de presentación que sirve para cualquier proporción a costa de dejar tela sin usar arriba y abajo. celexon vende el mismo modelo de motorizada en 1:1, 16:9 y 4:3, y sus trípodes de doble formato marcan dos proporciones sobre la misma tela. Para cine y series, 16:9. Para un aula o una sala de reuniones con contenido mixto, 4:3 o 1:1 tienen sentido.
Las películas rodadas en formato panorámico 2,39:1 dejan franjas negras arriba y abajo en cualquier pantalla 16:9. Es normal y no lo resuelve otra tela.
Tamaño: la pared, la distancia y el brillo mandan
El tamaño no lo decide el proyector sino tres límites.
- Anchura libre de pared. Una imagen 16:9 mide de ancho la diagonal multiplicada por 0,8716 y de alto la diagonal por 0,4903. Cien pulgadas ocupan 2,21 × 1,25 metros. Ciento veinte, 2,66 × 1,49. Súmale el borde negro y la caja de la pantalla.
- Distancia del proyector. La distancia lente–pantalla es la relación de tiro multiplicada por la anchura de la imagen. Con relación 1,2 a 1,5, cien pulgadas piden entre 2,66 y 3,32 metros. La guía sobre la distancia para 100 pulgadas lo desarrolla con más tamaños.
- Brillo. La misma luz repartida en más superficie da menos brillo por metro cuadrado. Pasar de 100 a 120 pulgadas aumenta el área un 44 por ciento. En una sala con luz residual eso decide entre imagen aceptable e imagen lavada. Compara con lo que dice la guía de lúmenes ANSI necesarios.
El tamaño máximo que admite el proyector según su ficha no es el recomendado. Es el límite óptico, medido sin luz y sin exigencia de brillo.
Instalación
Sigue el manual del fabricante de la pantalla, no un vídeo genérico. Tres cuestiones aparecen en casi todos.
Altura. El borde inferior de la imagen conviene que quede por encima del respaldo del sofá y de las cabezas de la primera fila. Con una enrollable, la caída de tela negra superior permite bajar la imagen sin bajar la caja. Comprueba en la ficha cuánta tela negra superior tiene el modelo.
Techo o pared. Las enrollables suelen admitir ambos anclajes con las mismas escuadras. En techo, la caja queda lejos de la pared y hay que verificar que la tela no roce cuadros ni cortinas al bajar. En pared, la caja sobresale y hay que respetar la distancia a la esquina del techo que indique el manual.
Anclajes y peso. Una motorizada de 100 a 120 pulgadas lleva caja de aluminio, motor tubular y tela con lastre. El manual indica el número y tipo de anclajes. En placa de yeso o techo hueco, las escuadras deben ir a vigueta o a tacos específicos para cargas dinámicas: la tela oscila al subir y bajar. Ante la duda, un instalador. Con un marco fijo el peso está repartido en varios puntos y es más tolerante.
Nunca modifiques la caja ni el motor y no mires al objetivo del proyector mientras ajustas la pantalla.
Qué buscar en el catálogo
Cuando pases a comparar modelos en el hub de pantallas para casa, busca estos campos en la ficha, en este orden.
- Material y ganancia con número, y ángulo de visión o media ganancia.
- Compatibilidad de tiro: convencional, corto o ultracorto, con relación de tiro si es ALR o CLR.
- Tamaño de superficie visible en centímetros, no solo la diagonal comercial, que a veces incluye el borde.
- Formato 16:9 confirmado.
- Dorso negro opaco y anchura del borde negro.
- Tensado sí o no, y sistema (cables laterales, marco).
- Peso y tipo de anclaje que indica el manual.
- Mecanismo: manual, motor con mando por infrarrojos o radio, interruptor de pared, o marco fijo.
- Caída superior de tela negra en enrollables.
Desconfía de una ficha que dice “ALR” sin indicar para qué tiro, o que da una ganancia sin ángulo de visión.
Tabla de decisión: tipo de pantalla por situación
| Situación | Tipo | Material |
|---|---|---|
| Salón compartido, quieres ocultarla | Motorizada (tensada si tiro corto) | Blanca mate o gris según luz |
| Salón con luz de techo, proyector convencional a 3 m | Marco fijo o motorizada tensada | ALR tiro largo |
| Salón con luz, proyector ultracorto en el mueble | Marco fijo | CLR / ALR ultracorto |
| Dormitorio o despacho, luz controlada | Manual enrollable | Blanca mate |
| Sala dedicada, paredes oscuras | Marco fijo tensado | Blanca mate ganancia 1,0 |
| Sala dedicada, paredes y techo claros | Marco fijo tensado | Gris o ALR tiro largo |
| Terraza de noche, ocasional | Trípode | Blanca mate |
| Patio, jardín, hasta 120 pulgadas | Marco de suelo plegable | Blanca mate |
| Aula o reunión con portátil y contenido mixto | Trípode o manual | Blanca mate, 4:3 o 1:1 |
| Pared lisa, blanca, sala oscura, presupuesto cero | Ninguna todavía | La pared |
Preguntas frecuentes
¿La pared blanca vale para 100 pulgadas?
Vale si la pared es lisa, mate y de blanco neutro, y si la sala se oscurece. A 100 pulgadas la imagen mide 2,21 metros de ancho y cualquier grano de la pared se ve desde el sofá. Con gotelé o papel pintado la nitidez baja y conviene pantalla. El límite es la textura, no el tamaño. Lo indican fabricantes como Teufel en sus guías de instalación.
¿Una pantalla gris hace la imagen más oscura?
Sí. Una tela gris refleja menos luz en todas direcciones, con ganancia declarada por debajo de 1,0 en la mayoría de fichas. A cambio, el negro queda más oscuro frente a la luz de la sala y el contraste percibido mejora con luz residual. Con un proyector de brillo justo y sala oscurecida, solo pierdes brillo. Elígela si sobra luz de proyector y falta oscuridad en la sala.
¿Sirve una pantalla ALR normal para un proyector de tiro ultracorto?
No. Una ALR de tiro largo refleja la luz en el ángulo opuesto al de llegada. La luz de un ultracorto sube desde abajo, así que la tela la devolvería hacia el techo, con un hot-spot central y brillo desigual, según la FAQ de Elite Screens. El ultracorto necesita una tela CLR o ALR-UST con relación de tiro declarada por debajo de 0,3. Y esa tela, a su vez, no sirve para un proyector convencional.
¿Una ALR permite ver cine de día con la persiana subida?
No. Una ALR rechaza la luz que llega desde ángulos alejados del proyector, sobre todo la del techo. La luz que entra por una ventana frente a la pantalla o desde detrás del proyector sigue el mismo camino que la imagen y se refleja igual. Las fichas declaran porcentajes de absorción, 90 por ciento en el CLR 3 de Elite Screens, nunca el total. Sirve para lámparas encendidas y luz indirecta, no para sol directo.
¿Manual o motorizada para un salón?
Manual si la pantalla puede quedar bajada la mayor parte del tiempo o si la vas a bajar tú sin esfuerzo. Motorizada si debe desaparecer cada vez que no se usa o si va en un techo alto. La motorizada pesa más, necesita corriente o batería y anclajes dimensionados según el manual. Si el proyector es de tiro corto, la motorizada debe ser tensada para que la tela quede plana.
¿Marco fijo o enrollable para tiro corto?
Marco fijo tensado, o motorizada con tensado lateral. Elite Screens indica que con tiro corto cualquier ondulación de la tela deforma la imagen, y que una tela tensada plana es obligatoria. Una manual sin tensar sirve para tiro convencional, donde la luz llega casi perpendicular y las ondas apenas se ven.
Fuentes y límites
- ProjectorCentral, “What Is Screen Gain?”: https://www.projectorcentral.com/projector_screens_gain.htm (definición de ganancia, carbonato de magnesio, hot-spot, media ganancia).
- Stewart Filmscreen, “What is the Half Gain Angle?”: https://www.stewartfilmscreen.com/en/news/what-is-the-half-gain-angle
- Barco, “Half gain angles, hot spots and other huge benefits of low gain”: https://www.barco.com/en/inspiration/news-insights/2016-12-02-half-gain-angles-hot-spots-and-other-huge-benefits-of-low
- Elite Screens, ficha CineWhite UHD (blanca mate, ganancia 1,15, 180°): https://elitescreens.com/products/cinewhite-uhd/
- Elite Screens, ficha y FAQ CineGrey 3D (ALR tiro largo, ganancia 1,2, 90°, incompatibilidad con tiro corto y ultracorto): https://elitescreens.com/products/cinegrey-3d/
- Elite Screens, ficha y FAQ StarBright CLR 3 (ultracorto, ganancia 0,8, absorción 90 %, tiro < 0,30): https://elitescreens.com/products/clr-3/
- Elite Screens Europe, “Short Throw vs. Standard Projection” (distancias por tipo de tiro, tensado obligatorio en tiro corto): https://elitescreens.eu/pages/short-throw-vs-standard-projection
- Elite Screens, “CLR Does Not Always Mean Compatible With UST”: https://elitescreens.com/elite_tube/clr-does-not-always-mean-ust/
- celexon, ficha HomeCinema Tension MWHT (motorizada tensada blanca, ganancia 0,9, 160°): https://celexon.com/es-es/products/celexon-pantalla-homecinema-tension-mwht
- celexon, ficha HomeCinema Tension Dynamic Slate ALR (motorizada tensada gris ALR, ganancia 0,8): https://celexon.com/es-es/products/celexon-homecinema-alto-contraste-pantalla-motorizada-tensionada-de-alto-contraste-dynamic-slate-alr
- celexon, ficha pantalla motorizada HomeCinema (formatos 1:1, 16:9, 4:3): https://celexon.com/es-es/products/pantalla-electrica-celexon-homecinema
- celexon, trípode Mobil Expert doble formato 4:3/16:10: https://celexon.com/es-es/products/celexon-pantalla-tripode-de-doble-formato-mobil-expert-4-3-16-10-172-x-108-cm-80
- Teufel, “El cine en casa y la pantalla del proyector” (pared, papel pintado, abrillantadores, borde negro): https://blog.teufelaudio.es/el-cine-en-casa-y-la-pantalla-del-proyector/
- Vividstorm, “ALR vs CLR” (estructura lenticular con rejilla negra en telas UST): https://vividstormscreen.com/blogs/news/what-is-the-difference-between-alr-and-clr-projection-screens-which-one-is-better
Lo que no se ha verificado. Las ganancias y ángulos son los declarados por cada fabricante; no hay medición propia. Los rangos de la tabla de materiales resumen fichas concretas y pueden no coincidir con otro modelo del mismo tipo. El peso exacto de las motorizadas no aparece en las fichas consultadas y debe comprobarse en el manual del modelo. La compatibilidad de una tela con un proyector concreto solo la garantiza la relación de tiro declarada por ambos fabricantes.